La commande /attribute permet d’obtenir et de modifier la valeur de certaines caractéristiques des joueurs et autres entités.
Les commandes
La commande /random permet de générer des nombres aléatoires dans une plage donnée, en précisant optionnellement une séquence.
La commande /damage permet d’infliger un certain montant de dégâts à une entité, en précisant optionnellement le type de dégâts.
Demandée depuis longtemps, la commande /ride permet de faire monter une entité sur une autre entité, ou de la faire descendre.
Ajoutée en 1.19.3, la commande /fillbiome permet de définir un biome dans une zone donnée, en précisant optionnellement un filtre.
Pour ce dernier tutoriel, nous allons revenir sur de nombreux points vus précédemment, pour vous permettre de vous entraîner !
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