- Auteur : Pythagoras_314
- Version de Minecraft : 1.16
- Résolution : 16x
Dans Minecraft, les carrés sont omniprésents. Ils constituent la face des cubes qui composent l’intégralité du paysage du jeu et sont donc une figure géométrique inctontournable. Eh bien avec Geopack, ils vont l’être encore plus. Amis des triangles ou des polygones à plus de quatre faces, passez votre chemin.
Créé par le bien nommé Pythagoras_314, Geopack a un style extrêmement simpliste, qui repose sur l’idée que les textures de Minecraft pourraient avoir des motifs purement géométriques. Une idée un peu folle, de l’aveu même de son auteur, mais qui donne un style tout particulier au résultat. En insistant autant sur des motifs carrés, Geopack met en valeur les cubes de Minecraft. De la sorte, malgré l’ambiance très disruptive du pack, ce rappel lui permet de continuer à s’ancrer dans l’esprit de Minecraft, puisqu’il en revendique à bras le corps le cubisme, là où beaucoup d’autres packs tentent de l’atténuer.
On le devine aisément, avec ce parti pris, Geopack ne donne pas dans le réalisme. Et, s’il ne dénature pas non plus les textures de base, on peut tout de même constater qu’il prend des libertés à leur égard. Les paysages naturels, en surface, sont assez semblables en termes de couleurs, de telle sorte qu’on voit peu de différences de loin. De près, les stries qui parcourent les blocs sont beaucoup plus notables. Elles donnent aux blocs une texture étrange. On a tantôt le sentiment qu’ils sont virtuels et pixelisés, tantôt qu’ils sont brodés, comme si les arêtes des carrés étaient autant de coutures.
Ce patchwork est nervuré par une gamme de couleurs qui tend souvent vers le vif. Un choix de nature à dynamiser les textures du jeu, et qui complimente bien leur résolution en 16x.
Galerie
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Comment installer un Resource Pack sur Minecraft ?
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