Minecraft a toujours été un terrain propice à l’imagination, inspirant de nombreux récits et même des histoires d’horreur. Aujourd’hui, une version générée par IA, appelée Oasis, amène le jeu dans une nouvelle ère. Entraînée sur des millions d’heures de séquences de gameplay, cette version crée un environnement instable et étrange, rempli de phénomènes rappelant les légendes numériques et folkloriques.
Sommaire
Decart AI : L’entreprise derrière Oasis
Decart AI a récemment levé 21 millions de dollars pour développer Oasis, avec le soutien d’investisseurs tels que Sequoia Capital et Oren Zeev. Oasis est décrit comme la première simulation jouable d’un monde ouvert générée par IA. Le projet vise à transformer l’avenir des jeux interactifs en permettant aux joueurs d’explorer un monde généré en temps réel en fonction de leurs actions.
Comment fonctionne Oasis ?
Oasis n’est pas simplement un jeu. C’est une simulation dynamique qui utilise une IA de pointe pour recréer une expérience similaire à Minecraft, générant le gameplay en temps réel. Disponible sur le site de Decart, ce projet repose sur la prédiction des prochaines frames du jeu, en analysant les actions du joueur telles que les mouvements de la souris et du clavier. Cela permet à l’IA de simuler les graphismes, la physique et les règles du jeu instantanément, offrant ainsi une expérience interactive unique.
- Génération en temps réel : Chaque déplacement du joueur entraîne la création immédiate de l’environnement.
- Simulations réalistes : L’IA simule des règles de physique et de jeu, bien que les résultats soient souvent imprévisibles.
- Entrées utilisateur dynamiques : L’évolution du monde dépend directement des actions du joueur, créant ainsi une expérience personnalisée.
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Questions juridiques en suspens
Le développement d’Oasis soulève des questions de propriété intellectuelle. Decart n’a pas confirmé avoir obtenu l’autorisation de Microsoft, propriétaire de Minecraft, pour utiliser des vidéos de gameplay comme données d’entraînement. Cela pourrait poser des problèmes juridiques sur la légalité du projet, et il est probable que la situation évolue au fil du temps, dépendant des décisions des tribunaux.
Une expérience défectueuse mais intéressante
Comme de nombreux projets générés par l’IA, Oasis est une représentation altérée de l’original. Bien que l’expérience soit souvent ponctuée de bugs et de glitchs, c’est précisément cette instabilité qui la rend captivante. Elle ne cherche pas à remplacer Minecraft mais propose une nouvelle interprétation, une sorte de monde alternatif qui fait appel à la curiosité et à l’envie d’exploration des joueurs.
Perspectives d’avenir pour Oasis
Decart se montre optimiste quant au potentiel d’Oasis. Avec l’arrivée prochaine d’accélérateurs IA d’Etched, l’entreprise espère améliorer les performances du jeu, en visant notamment un gameplay en 4K dans les versions futures. Ces améliorations pourraient transformer Oasis en une référence du jeu généré par IA, ouvrant la voie à des expériences de plus en plus immersives et personnalisées.
Le développement d’Oasis s’inscrit dans une nouvelle tendance de l’industrie, celle des modèles d’IA générative appliqués aux jeux vidéo. Contrairement aux jeux traditionnels qui s’appuient sur des environnements et scénarios prédéfinis, Oasis propose une approche plus dynamique où les actions des joueurs influencent directement le monde du jeu. Cette personnalisation accrue pourrait mener à des expériences de jeu infiniment rejouables, où chaque partie offre de nouvelles possibilités.
pour jouer,il faut un pc,le jeu est bien mais bon:
desert,on regarde le ciel et paf on est dans un glacier…
tien yavais un lien
https://oasis.decart.ai/welcome
comment on fait pour jouer svp