Lithosphere est un mod qui vise à transformer la génération de l’Overworld pour la rendre plus cinématographique, polie et belle.
Le mod modifie la structure des continents et des océans. L’Overworld se compose de grands et petits continents, séparés par des océans profonds où l’on peut trouver des îles et des archipels. Les côtes sont principalement constituées de grandes plages qui transitionnent graduellement vers l’océan, mais on trouve aussi des falaises abruptes près des régions montagneuses, offrant une forme plus réaliste que les côtes rocheuses de base.
Les régions montagneuses sont également transformées. Les montagnes en « anneaux d’oignon » de la version vanilla sont remplacées par des chaînes de montagnes plus cinématographiques et moins pointues. Ces nouvelles montagnes peuvent être beaucoup plus hautes que celles de la version vanilla.
Les rivières sont moins fréquentes et sculptent des vallées à travers les régions montagneuses. Elles ne sont plus coupées de manière incohérente par la génération de terrain. Les marécages se génèrent maintenant séparément des biomes venteux et se trouvent souvent dans des régions plus basses. Le terrain global est plus lisse, les couches de terrain irrégulières et les fractales de la version vanilla ayant été supprimées pour des transitions de hauteur plus douces.
Les régions de température et d’humidité sont agrandies pour rendre les biomes plus vastes et moins condensés, tout en restant plus variés que dans le réglage des grands biomes de la version vanilla.
Lithosphere est compatible avec la plupart des mods de génération de monde tels que Biomes O’ Plenty et Nature’s Spirit. Cependant, il modifie les paramètres de bruit par défaut, ce qui rend les datapacks modifiant l’Overworld incompatibles.
Galerie
Informations
- Auteur du mod : J4yzet
- Versions Minecraft : 1.21.1 – 1.20.6 – 1.19.4
- API : Forge & Fabric
- Lien original : Curseforge
Téléchargement de Lithosphere
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