Litematica est un mod Minecraft qui permet aux joueurs de reproduire des constructions complexes avec une grande précision. Conçu comme le successeur du mod Schematica, il s’adresse aussi bien aux débutants qu’aux constructeurs expérimentés. Grâce à ses nombreux outils de gestion de schémas, il facilite la création, l’édition et le positionnement de structures en jeu.
Le mod permet notamment d’importer des plans 3D, appelés “schematics”, qui servent de modèles visuels dans le jeu pour guider le joueur bloc par bloc. Parmi ses fonctionnalités clés, on retrouve la copie de zones, le déplacement, le remplissage ou encore la suppression de structures.
Sommaire
Les fonctionnalités phares de Litematica
Litematica se distingue par un ensemble d’outils avancés qui répondent aux besoins des joueurs les plus méticuleux. Que ce soit pour reproduire une construction existante ou assembler un projet complexe de redstone, le mod propose des fonctionnalités techniques et modulables permettant un contrôle total sur chaque étape du processus.
Affichage holographique des schémas

Au cœur de Litematica se trouve un système d’affichage holographique qui permet de visualiser une structure directement dans le monde, comme une maquette transparente. Cette représentation visuelle sert de guide pour le placement précis des blocs, en respectant la forme, les dimensions et la disposition du schéma importé.
Chaque bloc est visible avant sa pose, ce qui évite les erreurs de construction et garantit une fidélité parfaite au plan d’origine.
Overlay configurable

L’interface propose un overlay personnalisable qui met en évidence trois types de blocs : ceux manquants, ceux en trop et ceux mal positionnés. Grâce à cette surcouche visuelle, il est possible de repérer rapidement les écarts entre le modèle et la construction réelle.
Chaque joueur peut adapter cet overlay selon ses préférences, en ajustant les couleurs, la transparence ou encore le type de blocs à signaler.
Liste des matériaux en temps réel

Litematica intègre une gestion avancée des ressources nécessaires via une liste de matériaux accessible à tout moment. Cette liste répertorie tous les blocs requis pour compléter un schéma, avec une distinction claire entre ceux déjà présents dans l’inventaire et ceux qui manquent encore.

Un HUD dédié peut être activé pour afficher en permanence les matériaux manquants, évitant ainsi d’avoir à rouvrir l’interface à chaque instant. Cette fonctionnalité simplifie grandement la phase de préparation, notamment en survie.
Vérificateur de schémas

Pour les constructions sensibles, en particulier celles contenant des circuits redstone ou des systèmes complexes, le Schematic Verifier est un outil indispensable. Il permet d’analyser toute une zone de construction à la recherche d’éventuelles erreurs, telles que des blocs mal orientés ou des éléments manquants, avant même la mise en œuvre.
Ce contrôle de cohérence assure une exécution fiable, évitant les défaillances souvent difficiles à diagnostiquer une fois le projet terminé.
Outils avancés pour le mode créatif
En mode créatif, Litematica déploie toute une gamme d’outils spécialement pensés pour accélérer les manipulations :
- Remplissage de zones avec un type de bloc spécifique.
- Remplacement ciblé de certains blocs.
- Suppression rapide d’une zone ou d’un schéma.
- Collage direct d’un schéma dans le monde via des commandes
/setblock
(multijoueur) ou en solo.
Ces fonctions permettent de passer instantanément du plan à la réalité, avec un contrôle précis du placement bloc par bloc ou par régions entières.
Prise en main de Litematica
L’utilisation de Litematica peut paraître intimidante au premier abord, mais une fois les bases assimilées, le mod se révèle particulièrement intuitif et puissant. Voici un guide complet pour bien démarrer.
Ouverture du menu principal
Par défaut, le menu principal de Litematica s’ouvre avec la touche M, tandis que l’interface de configuration s’affiche avec M + C. Sur un clavier AZERTY, ces raccourcis sont généralement respectivement , et , + C. Il est également possible d’accéder à ces menus via des boutons intégrés à l’interface.
Tous les raccourcis peuvent être consultés ou modifiés dans l’onglet Hotkeys du menu de configuration.
Compatibilité avec OptiFine
L’utilisation de Litematica avec OptiFine peut entraîner des problèmes d’affichage des schémas. Si vous constatez des artefacts visuels (triangles déformés ou rendu partiel), voici quelques réglages recommandés :
- Mettre à jour Litematica vers la dernière version.
- Désactiver les shaders (ne pas utiliser l’option “Internal”).
- Désactiver “Render Regions”, qui peut provoquer des rendus décalés ou incomplets.
- Désactiver “Fast Render”, en cas de bugs persistants sur les interfaces HUD.
Création d’un nouveau schéma
- Passer en mode de sélection de zone (Area Selection) :
Ce mode peut être activé via un bouton en bas à gauche du menu principal ou en maintenant Ctrl tout en faisant défiler la molette de la souris en tenant l’outil (par défaut, un bâton). - Choisir le mode de sélection :
- En mode Simple, une seule boîte de sélection est utilisée.
- En mode Normal, plusieurs sous-régions peuvent être définies. Cela permet une flexibilité accrue pour des constructions fragmentées.
- Délimiter la zone :
- Cliquez avec le bouton gauche pour définir le premier coin, et avec le bouton droit pour le second.
- Maintenir Maj tout en cliquant permet de placer les coins adjacents au bloc visé, au lieu de les placer à l’intérieur.
- Le clic molette sélectionne un coin ou une sous-zone existante.
- La combinaison Alt + molette permet de déplacer les coins ou boîtes sélectionnés.
- Utiliser le mode “Expand” pour aller plus vite :
Ce mode (accessible via Ctrl + M) permet d’agrandir la sélection en cliquant aux extrémités de la construction. Il est souvent plus rapide à utiliser que le placement manuel des coins. - Finaliser la sélection :
- Les sous-régions peuvent être nommées et modifiées dans le menu Area Editor (raccourci par défaut : touche * du pavé numérique).
- Une fois la sélection terminée, enregistrez-la en tant que schéma via ce menu ou via un raccourci clavier.
Chargement et placement d’un schéma
- Accéder au menu de chargement :
Allez dans Main Menu → Load Schematics, sélectionnez le fichier et laissez cochée l’option Create Placement, puis cliquez sur Load. - Positionner le schéma :
Passez en mode “Schematic Placement Tool”, puis utilisez l’outil pour déplacer la structure dans le monde. Le clic gauche place, Alt + molette déplace plus finement. - Configurer la rotation ou le miroir :
Allez dans Schematic Placements → Configure, ou utilisez le raccourci touche – du pavé numérique. - Verrouiller la position :
Une fois le placement optimal trouvé, verrouillez-le pour éviter tout déplacement accidentel. - Créer plusieurs placements :
Un même schéma peut être utilisé plusieurs fois avec différents positionnements depuis le menu Loaded Schematics → Create Placement.
Affichage par couches
Litematica permet d’afficher une couche à la fois pour faciliter le suivi :
- Modifiez les options dans l’onglet Render Layers.
- Raccourcis par défaut :
- M + Page Up / Page Down : changer de couche.
- M + Home : aligner la couche à la position du joueur.
- Page Up / Down : ajuster la position.
Mode de reconstruction (Schematic Rebuild)
Ce mode permet de modifier un schéma déjà chargé, en remplaçant, supprimant ou ajoutant des blocs :
- Sans touche modificateur : vous pouvez casser un bloc d’un schéma ou en placer un nouveau à sa place.
- Avec touches modificateur :
- Variante directionnelle : permet de travailler en lignes droites avec un aperçu des directions (comme Tweakeroo).
- Variante globale : permet d’agir sur tous les blocs identiques dans la structure, avec la possibilité de restreindre à certaines couches ou sous-zones.
👉 Par exemple, pour remplacer tous les blocs d’un type par un autre :
Maintenez-la et clic droit avec le nouveau bloc sur celui à remplacer.
Attribuez une touche au raccourci schematicRebuildReplaceAll
.
FAQ sur Litematica
Litematica est un mod de schéma pour Minecraft qui permet d’importer, visualiser et construire des structures à l’aide de plans holographiques. Contrairement à d’autres mods similaires, il est spécifiquement conçu pour fonctionner avec des mod loaders légers comme LiteLoader, Rift et Fabric, offrant ainsi une meilleure compatibilité avec les versions récentes du jeu.
Le menu principal de Litematica s’ouvre par défaut avec la touche M, et le menu de configuration avec M + C. Sur un clavier AZERTY, ces raccourcis peuvent être respectivement , et , + C. Il existe également des boutons dans l’interface pour y accéder directement.
C’est normal. Litematica utilise un système de raccourcis propre, fourni par la bibliothèque malilib, qui prend en charge les combinaisons de touches avancées. Les raccourcis se configurent uniquement depuis les menus internes de Litematica ou de malilib. Pour y accéder : M + C → Hotkeys.
Si vous utilisez le mod loader Fabric, vous pouvez aussi configurer les touches via le mod Mod Menu, en cliquant sur l’icône d’engrenage à côté de Litematica.
Placez le fichier .litematic
dans le dossier minecraft/schematics/
, puis ouvrez le menu Load Schematics depuis Litematica (M → Load Schematics) pour le sélectionner et l’importer en jeu.
Commencez par définir une zone de sélection à l’aide de l’outil prévu (par défaut un bâton). Une fois la sélection délimitée, vous pouvez l’enregistrer comme schéma via le menu Area Editor. Si la zone est plus grande que les chunks actuellement chargés, vous devrez vous déplacer dans le monde pour tout charger. Un message “Missing Chunks” s’affichera en bas à droite pour indiquer les zones encore à explorer.
Cela se fait depuis le menu de configuration de placement : M → Schematic Placements → Configure, ou avec le raccourci touche “-” du pavé numérique. Vous pouvez aussi sélectionner un placement existant dans la liste (bordure blanche) ou interagir directement en jeu via l’outil et le clic molette. Le clic gauche déplace le point d’origine, et Alt + molette permet de faire un déplacement fin dans la direction regardée.
Oui. Utilisez le menu Render Layers pour choisir une couche spécifique à afficher. Des raccourcis permettent également de naviguer entre les couches ou de les aligner sur la position du joueur.
Utilisez le mode Édition de schéma (anciennement “Schematic Rebuild”). Il permet de supprimer, remplacer ou ajouter des blocs directement dans le modèle. Des touches modificateurs permettent d’agir ligne par ligne ou sur tous les blocs identiques d’un coup.
Galerie




Informations
- Auteur du mod : masa & sakura-ryoko
- Versions Minecraft : 1.21.4 – 1.20.6 – 1.19.4 – 1.18.2 – 1.17.1 – 1.16.5 – 1.15.2 – 1.14.4
- API : Forge, Neoforge & Fabric
- Lien original : Modrinth
Téléchargement de Litematica
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