Parmi les nombreuses versions expérimentales de Minecraft ayant précédé sa sortie publique, certaines sont restées dans l’ombre. C’est le cas de rd-20090515, une version pré-Classic non publiée, qui marque une étape cruciale dans le développement initial du jeu.
Un tournant discret mais décisif
Développée le 15 mai 2009, rd-20090515 n’a jamais été mise à disposition du public. Elle a pourtant introduit de nombreuses fonctionnalités importantes qui ont jeté les bases du Minecraft que nous connaissons aujourd’hui. Bien qu’elle soit répertoriée dans le launcher sous ce nom, elle renvoie en réalité vers rd-161348, une version ultérieure. Le véritable fichier de rd-20090515 n’a jamais été archivé, ce qui la rend inaccessible aux joueurs.
De nouveaux blocs et interactions
Cette version a marqué l’ajout de nouveaux blocs, parmi lesquels :

- La pierre (Cobblestone), réutilisant une texture précédemment utilisée pour la pierre.

- La terre (Dirt), qui apparaît sous les blocs d’herbe et peut devenir un bloc d’herbe si elle est adjacente à l’un d’eux.

- Les planches (Planks), introduites pour la première fois comme matériau de construction.
Du côté des blocs existants, la texture des blocs d’herbe et de roche a été modifiée, et les blocs d’herbe ne pouvaient plus être placés manuellement. De plus, ceux-ci redevenaient automatiquement des blocs de terre en l’absence de lumière ou si un bloc était placé au-dessus.
Des améliorations de gameplay notables
La version rd-20090515 introduit également plusieurs nouveautés majeures en matière de jouabilité :
- Un réticule très fin (croix de visée) fait son apparition au centre de l’écran.
- Il devient possible de sélectionner un bloc avec les touches 1 à 4.
- Le bloc actuellement sélectionné est désormais affiché en haut à droite de l’écran.
- Le jeu prend en charge le mode plein écran.
- La touche G permet de faire apparaître des créatures.
Évolution du moteur de jeu
Ce développement a aussi vu l’ajout d’un système de brouillard léger, visible à distance sur les surfaces éclairées. Le jeu commence à gérer différents types de blocs, y compris ceux qualifiés de dynamiques.
Au niveau du comportement des créatures, leur nombre maximal a été réduit de 100 à 10. Elles sont supprimées si elles tombent sous le niveau Y = -100, et apparaissent désormais plus sombres lorsqu’elles sont dans l’ombre. Le joueur subit aussi une refonte de sa physique, avec des déplacements plus rapides au sol, une chute accélérée et une mobilité réduite en l’air.
Un monde plus vivant
Les mondes générés commencent à se diversifier : des collines et des falaises peuvent apparaître aléatoirement. De plus, cette version marque la fin des mondes totalement plats à moins d’utiliser un fichier level.dat
issu d’une ancienne version. Dans ce cas, tous les blocs sont transformés en pierre avec quelques patchs d’herbe.
Un changement de nom marquant
C’est également dans cette version que le jeu cesse de s’appeler “Cave Game” pour adopter le titre de “Minecraft: Order of the Stone”, un nom temporaire qui précède celui que nous connaissons aujourd’hui. C’est un tournant symbolique, soulignant l’ambition croissante du projet.
Anecdotes autour de rd-20090515
Malgré son statut de version non publiée, rd-20090515 est visible dans la vidéo intitulée “Minecraft Progress.” Cette version appartient à la série des versions pré-classiques désignées par le préfixe “rd”, pour RubyDung, un projet de jeu antérieur de Notch dont le code a servi de base à Minecraft.
Une duplication de cette version existe dans le launcher officiel, mais il s’agit en réalité d’un renvoi vers rd-161348, la dernière version pré-Classic.
Conclusion
Même si elle n’a jamais été officiellement distribuée, la version rd-20090515 joue un rôle fondamental dans l’histoire du développement de Minecraft. En apportant des blocs emblématiques, des mécaniques essentielles et une première forme de personnalité au jeu, elle illustre la transition entre une phase expérimentale et les prémices d’un phénomène mondial.
On se retrouve la semaine prochaine où nous nous pencherons désormais sur rd-160052, une autre version pre-Classic développée le 16 mai 2009, longtemps restée inaccessible au public. Bien qu’elle soit aujourd’hui disponible via le launcher, l’unique copie archivée connue a été modifiée, ce qui soulève encore des interrogations sur son authenticité d’origine.
Source : Wiki