Poursuivons notre exploration des origines de Minecraft avec une étape essentielle : la version pre-Classic rd-132211, datée du 13 mai 2009 à 22h11 (CEST). Contrairement à Cave Game Tech Test, qui n’a jamais été publiée, rd-132211 est la première version jouable de Minecraft à avoir été rendue disponible publiquement. Elle marque officiellement les débuts du jeu tel que nous le connaissons aujourd’hui, et reste à ce jour la plus ancienne version accessible depuis le launcher.
Sommaire
Une version historique, mais modifiée
Bien que cette version soit archivée dans le launcher officiel, le fichier actuellement distribué a été modifié pour la dernière fois en août 2013, ce qui signifie qu’il ne s’agit pas exactement de la version originale de 2009. Toutefois, elle reflète fidèlement l’état du jeu tel qu’il était à ce moment-là.
Premières mécaniques de construction

rd-132211 introduit pour la première fois les contrôles de base de Minecraft :
- Clic gauche : pose d’un bloc.
- Clic droit : destruction d’un bloc.
Une particularité de cette version est qu’il est possible de placer un bloc à l’endroit même où se trouve le joueur, ce qui n’est plus le cas dans les versions actuelles. Un effet visuel blanc clignotant apparaît sur le bloc ciblé par le curseur, offrant un premier retour visuel rudimentaire à l’utilisateur.
Le système de sauvegarde est également très basique. Il suffit d’appuyer sur Entrée pour enregistrer la partie, ou de fermer le jeu, ce qui déclenche automatiquement une sauvegarde.
Une génération de monde simplifiée

Contrairement au Cave Game Tech Test, qui proposait une topographie irrégulière, rd-132211 génère un monde entièrement plat. Cette carte se présente comme un cuboid de 256×256×42 blocs, avec :
- de la pierre jusqu’à Y=41,
- une couche unique de blocs d’herbe à Y=42,
- et du vide au-dessus jusqu’à Y=64.
Les cavernes ont été temporairement retirées, simplifiant ainsi la structure du monde. Ce modèle rappelle fortement les mondes superflats disponibles aujourd’hui dans les options de création de parties.
Données et comportement du joueur
Le joueur apparaît systématiquement à la hauteur Y=74, ce qui signifie qu’il flotte au-dessus du monde, puisqu’aucun bloc n’atteint cette altitude. En maintenant la touche R, il est possible de faire défiler les positions de réapparition au-dessus du terrain jusqu’à relâcher la touche.
La sauvegarde du monde est stockée dans un unique fichier level.dat, sans dossier dédié, ce qui est différent des versions modernes qui utilisent des structures de dossiers plus complexes.
Une trace de RubyDung

Le préfixe “rd” de cette version fait référence à RubyDung, le précédent projet de Notch, dont une partie du code a servi de base à Minecraft. Ce lien entre les deux jeux est encore visible dans certaines textures et mécaniques rudimentaires de cette époque.
Conclusion
La version rd-132211 marque une étape décisive dans les origines de Minecraft : il s’agit de la première version jouable publiée et accessible à tous. Elle introduit les bases du système de blocs, une génération de monde simplifiée, et une première approche de la sauvegarde. Malgré sa simplicité, cette version contient déjà l’ADN fondamental de Minecraft, et constitue une pièce incontournable pour tout joueur curieux de retracer l’évolution du jeu.
🔜 Prochain épisode : retour sur la version rd-132328, publiée quelques heures après celle-ci, avec l’ajout du saut, des limites de carte, et bien plus encore…
Source : MinecraftWiki