L’expérience (XP) dans Minecraft est un élément fondamental permettant aux joueurs d’améliorer leur équipement grâce à l’enchantement, la réparation avec une enclume ou encore la fusion des enchantements. Obtenue principalement sous forme d’orbes d’expérience, elle joue un rôle clé dans la progression du joueur. Ce guide détaille toutes les sources d’expérience, les mécanismes de gain et l’impact de l’XP sur le jeu.
Sommaire
Les sources d’expérience
Il existe de nombreuses façons d’obtenir de l’expérience dans Minecraft. La majorité des sources laissent tomber des Orbes d’Expérience, qui doivent être collectées manuellement. D’autres sources accordent directement l’expérience au joueur.
1. Combattre des créatures

La plupart des créatures lâchent de l’expérience lorsqu’ils meurent sous certaines conditions :
- Les monstres hostiles : Ils lâchent une quantité d’expérience supérieure aux créatures passives.
- Les créatures pacifiques : Elles ne donnent généralement pas d’expérience, à quelques exceptions près.
- L’Ender Dragon : Il est la source d’XP la plus importante, offrant 12 000 XP à la première mort et 500 XP lors des résurrections suivantes.
📌 À noter : Si un mob meurt sans que le joueur (ou son loup apprivoisé) ne l’ait blessé récemment, il ne laissera pas tomber d’orbes d’expérience.
2. Extraction de ressources

Certaines ressources minérales rapportent de l’XP lorsqu’elles sont extraites :
- Le minerai de charbon : 0–2 XP
- Le minerai de redstone : 1–5 XP
- Le minerai de lapis-lazuli ou de quartz du Nether : 2–5 XP
- Le minerai de diamant ou d’émeraude : 3–7 XP
Cependant, si un outil avec Silk Touch est utilisé, le minerai ne donnera pas d’XP immédiatement. Il faudra le reposer au sol et le miner sans cet enchantement pour en récupérer.
3. Cuisson dans un four

Faire cuire certains matériaux dans un four, Haut Fourneau ou
Fumoir permet de récupérer de l’XP :
- Ancient Debris : 2 XP
- Minerais fondus (or, fer, cuivre, redstone, lapis-lazuli, etc.) : 0.7 XP
- Nourriture cuite (viande, poisson, pommes de terre) : 0.35 XP
- Autres matériaux (cactus, sable, bois, argile, etc.) : Entre 0.1 et 0.3 XP
L’expérience ne peut être collectée que si l’objet cuit est retiré manuellement du four. Si un entonnoir est utilisé pour récupérer les objets cuits, l’XP reste stockée dans le four jusqu’à ce qu’un joueur récupère manuellement un élément.
4. Autres sources d’expérience
- Reproduction d’animaux : 1–7 XP
- Pêche : 1–6 XP (même si l’objet n’est pas ramassé)
- Échange avec les villageois : 3–6 XP
- Utilisation d’une
Meule pour désenchanter un objet : XP variable
- Utilisation d’une bouteille d’enchantement : 3–11 XP
Les orbes d’expérience

Les orbes d’expérience sont les entités physiques qui permettent aux joueurs de collecter de l’XP. Elles sont attirées vers le joueur dans un rayon de 7,25 blocs, ralenties par les toiles d’araignée et affectées par le courant de l’eau.
Les tailles d’orbes et leur valeur
Les orbes d’expérience ont différentes tailles qui déterminent leur valeur en XP.
Orbe | Valeur minimale | Valeur maximale |
---|---|---|
![]() | 1 | 2 |
![]() | 3 | 6 |
![]() | 7 | 16 |
![]() | 17 | 36 |
![]() | 37 | 72 |
![]() | 73 | 148 |
![]() | 149 | 306 |
![]() | 307 | 616 |
![]() | 617 | 1236 |
![]() | 1237 | 2476 |
![]() | 2477 | 32767 |
📌 Fait intéressant : Les orbes d’une même valeur peuvent fusionner pour améliorer les performances du jeu, mais elles ne peuvent pas créer une orbe d’un niveau supérieur.
Progression des niveaux d’expérience
L’expérience accumulée sert principalement à l’enchantement des objets et à l’utilisation de l’enclume. À chaque niveau supérieur, la barre d’expérience devient plus difficile à remplir.
Points d’expérience nécessaires par niveau
Voici la quantité d’expérience requise pour atteindre certains niveaux clés :
Niveau | XP total nécessaire |
---|---|
1 | 7 |
10 | 160 |
20 | 550 |
30 | 1395 |
40 | 2920 |
50 | 5345 |
60 | 8670 |
📌 À noter :
- Atteindre le niveau 30 nécessite 1395 XP, mais passer du niveau 27 au niveau 30 demande 306 XP.
- Un joueur perd 7 XP par niveau (jusqu’à 100 maximum) s’il meurt, sauf si l’option keepInventory est activée.
Formules pour calculer l’expérience
Pour calculer l’XP nécessaire pour atteindre un certain niveau :
- Niveaux 0 à 15 :
XP = 2 × niveau + 7
- Niveaux 16 à 30 :
XP = 5 × niveau - 38
- Niveaux 31 et plus :
XP = 9 × niveau - 158
Score d’expérience (Java Edition uniquement)

Dans la version Java Edition, chaque point d’expérience collecté est enregistré comme un score. Ce score est affiché sur l’écran de mort du joueur. Il s’agit du total d’XP obtenu depuis la dernière mort, et non de l’XP possédée à l’instant du décès.
Autres faits intéressants sur l’XP dans Minecraft
- L’Ender Dragon offre l’expérience la plus élevée du jeu.
- Le maximum d’XP légitime que peut atteindre un joueur est 238 609 312, un niveau où la barre d’expérience disparaît en raison des limites techniques du jeu.
- Il est possible d’atteindre le niveau 2 147 483 647 avec les commandes (
/xp add @p 238609312
). - Un wither rapporte 50 XP, un Ravageur ou un Piglin Barbare donne 20 XP, et un zombie bébé jusqu’à 12 XP.
- L’enclume accepte jusqu’au niveau 39 pour les réparations en mode Survie, tandis que le mode Créatif ne fixe aucune limite.
Conclusion
L’expérience est une ressource essentielle dans Minecraft, influençant l’enchantement, la réparation et bien plus encore. Comprendre ses sources, la façon dont elle est stockée et utilisée permet aux joueurs d’optimiser leur progression et de mieux exploiter les mécaniques du jeu.
Que ce soit en minant des ressources, en combattant des créatures ou en exploitant les fours, il existe une multitude de moyens d’accumuler de l’XP efficacement. En maîtrisant ces aspects, vous pourrez atteindre des niveaux élevés rapidement et tirer pleinement parti des enchantements et améliorations disponibles.