Lors de la Minecon Earth 2018, des informations concernant la mise à jour 1.14 ont été annoncée. Celle-ci se nommera la mise à jour « Village & Pillage » et se concentrera principalement sur les villages et leurs villageois. La sortie de cette mise à jour est prévue globalement pour début 2019.
Voici les différentes infos que nous avons eu lors de cet événement. Et évidemment, tout n’a pas été montré.
Ajouts/modifications « hors villages »
- Ajout d’une nouvelle plante : Le bambou.
- Il apparaîtra dans un nouveau biome « Forêt de bambou« , une variante se générant dans le biome « Jungle ».
- Il poussera sur de grandes hauteurs et possédera un sommet différent.
- Ajout d’un nouvel animal venant de chine : Le panda !
- Ils posséderont plusieurs traits de personnalités :
- Fainéants
- Agressifs
- Ils ont les yeux rouges, les provoquer serait une mauvaise idée.
- Joueurs
- Ont tendance à se rouler par terre les pattes en l’air.
- Les bébés pandas pourront éternuer et surprendre le parent, ceci est une référence à cette vidéo.
- Ils mangeront du bambou
- Il y aura également une variation de panda marron qui sera très rare.
- Leur son proviendra de réels pandas.
- Ils posséderont plusieurs traits de personnalités :
- Ajout des échafaudages.
- Ils seront faits de bambou et aideront grandement à la construction en survie.
- Ils seront faciles à placer et rapides à monter
- Lorsque la partie basse est cassée, toute la structure sera détruite entièrement.
- Les chats seront maintenant considérés comme des animaux indépendants des ocelots.
- Ils posséderont 9 nouveaux skins dont 1 venant d’un chat de la communauté.
- Un « concours » apparaîtra dans quelques semaines.
- Les chats apparaîtront naturellement dans les villages.
- Les chats apporteront des cadeaux le matin, aucun détail de l’objet (Excepté le fait que se sera un cadeau de chat et non des diamants) ni de la mécanique n’a été dévoilé. C’est un secret…
- Les Phantoms seront effrayés par les chats.
- Ils posséderont 9 nouveaux skins dont 1 venant d’un chat de la communauté.
Ajouts/modifications « Village & Pillage »
- Modification complète des architectures de tous les villages.
- Chaque village sera unique par rapport à son biome.
- Les villages des déserts et des plaines ont été montrés lors de la Minecon Earth.
- Nous pouvons y voir par exemple des enclos à animaux et des tas de blocs de foins, il est important de noter que les villages des déserts ne possèdent.. pas de portes.
- Les villages des déserts et des plaines ont été montrés lors de la Minecon Earth.
- Chaque village sera unique par rapport à son biome.
- Les skins de tous les villageois vont être changés, chaque villageois d’un certain biome possédera un skin propre.
- Les zombies villageois également mais ça sera annoncé plus tard.
- Tous les nouveaux skins ont été montrés dont certains confirmant l’ajout de villages dans les jungles et les biomes enneigés.
- L’intelligence artificielle des villageois ainsi que le commerce vont être entièrement retravaillés.
- Les villageois auront une routine classique : Heures de travail, Aller en réunion…
- Les joueurs devront s’assurer qu’un village est bon à vivre pour les villageois.
- Ajout des raids, des pilleurs et leur bête.
- Les pilleurs sont une nouvelle variante des villageois, après les illageois des manoirs.
- Ils attaqueront les villageois en groupe avec une toute nouvelle arme.
- La bête des pilleurs est une grande créature très robuste ressemblant à un taureau.
- Ils sont escortés par les pilleurs.
- Ils détruiront toutes les plantations et attaqueront les villageois sur leur chemin.
- Les pilleurs sont une nouvelle variante des villageois, après les illageois des manoirs.
- Ajout d’une nouvelle arme de distance : l’arbalète !
- Elle tirera plus loin et plus fort mais sera plus lente à se recharger que l’arc.
- Elle possédera 3 enchantements :
- Multishot (Multi tirs) : Possibilité de tirer plusieurs flèches (carreaux) en même temps.
- Fast reload (Rechargement rapide) : Augmentera la vitesse de rechargement de l’arme.
- Un troisième enchantement encore secret.
- Elle sera portée (et lâchée ?) par les Pilleurs.
- Elle pourra être fabriquée.
- Il pourra être possible de tirer des… feux d’artifices.
Autres
- Lors de la Minecon, il y a eu un vote concernant le prochain biome à être à jour entre le désert, la taïga et la savane. Le grand vainqueur de ce vote à été la Taïga ! Juste devant la Savane. Le Désert a été éliminé dés le premier vote.
- Ajout du renard.
- Ajout du feu de camp qui pourra être fabriqué.
- Ajout des buissons de baies et des baies.
The winner of the MINECON Earth biome vote is Taiga!!! Foxes, berries and campfires coming to an Overworld near you! #MINECON pic.twitter.com/hYK9MIxaKS
— Minecraft (@Minecraft) September 29, 2018
- Lorsque les nouvelles structures des villages ont été montrés nous pouvons apercevoir des murets de grès et des escaliers/dalles de grès lisse.
- Cela coïncidé avec le fait qu’une multitude de nouvelles dalles, escaliers et autre avaient été annoncé(e)s il y a un petit moment.
Voila toutes les annonces faites lors de la Minecon Earth, et comme nous pouvons nous en douter, d’autres surprises nous attendent ! Par ailleurs, les premières snapshots ne devraient pas trop tarder.
SkytAsul La misa à jour « mignon » comme tu dis est fin 2018. La mise à jour avec les villages et les pillagers seront début 2019.
Vous avez oubliez de dire que ça sera en 2 parties, la partie Village et Pillage est bien prévue pour début 2019, mais la partie, panda, bambou, échafaudage et chats est prévus avant les vacances de noel 2018.
Mmmh je crois que les pandas etc. seront présents dans une mise à jour à part. Visiblement il y aura la mise à jour « mignon » avec panda, bambous, chats… début 2019 et les ajouts Villages et Pillages fin 2019.
Je suis impatiente de pouvoir y jouer !
Oh que sa promet ! Oh que du bon !