En ce jeudi, la snapshot 21w38a de la version 1.18 de Minecraft est dès à présent disponible dans votre launcher. Celle-ci est assez petite et se concentre majoritairement sur les performances, des ajustements et des corrections de bugs.
Ajouts et modifications :
- Le sprint n’est plus stoppé lorsque l’on se frotte doucement contre un mur.
- Désormais, dans des angles de collision très faibles avec un bloc, les joueurs conservent leur sprint. Pour les angles de collision plus importants, l’ancien comportement est conservé.
- Ajustement de la distribution de certains minerais :
- Le Minerai de cuivre se génère à nouveau jusqu’à la couche 95 (comme en 1.17) et en plus grande quantité.
- Le Lapis-lazuli se génère maintenant sous forme de « blobs » comme les autres minerais.
- Retour des forts qui ne se généraient pas dans la snapshot précédente.
Techniques :
- Ajout d’une option vidéo pour régler la distance de simulation :
- Les entités ne seront pas mises à jour en dehors de cette distance.
- Permet une distance de rendu plus élevée avec une charge CPU moindre.
- Augmentation du nombre maximum de threads d’arrière-plan
- Diverses tâches d’arrière-plan, y compris la génération du monde, sont exécutées sur un pool de threads d’arrière-plan. Sa taille est égale au nombre de threads CPU disponibles -1, mais il y avait une limite maximale de 7. Maintenant, cette limite est de 255. Cela devrait aider les machines haut de gamme avec les performances de génération du monde.
- Ajout de la télémétrie pour le chargement du monde
- Il s’agit d’une réintroduction du suivi des diagnostics qui faisait partie du jeu jusqu’en 2018.
Corrections :
Les différentes corrections apportées avec la snapshot 21w38a :
- [MC-44055] – Le jeu ne parvient pas à faire passer la sortie audio d’un appareil à un autre après le démarrage du jeu (à partir de l’écran titre).
- [MC-236611] – Aucun son lors de l’utilisation des cisailles sur les lianes pleureuses, tortueuses, des cavernes ou les algues.
- [MC-236618] – Les forts ne sont pas générées en 21w37a.
- [MC-236621] – Les liquides ne se propagent parfois pas
- [MC-236633] – Niveau de lumière aléatoire de 0 dans le ciel
- [MC-236656] – Crash lors de la modification de la distance de rendu /
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 28084 out of bounds for length 26136
- [MC-236665] – Fuite de mémoire en 21w37a
- [MC-236698] – Les sapins ne se generent pas dans les « Groves«
- [MC-236711] – Le fait de démarrer et d’arrêter le profilage JFR plusieurs fois au cours d’une même minute écrase les résultats précédents de la JFR enregistrés au cours de cette minute.
- [MC-236718] – Les cavernes de spéléothemes se génerent au-dessus du sol
- [MC-236753] – Les grottes et les lacs génèrent trop sur la surface d’un désert
- [MC-236795] – Impossible de démarrer avec une autre JVM en raison d’une exigence JFR.
- [MC-236873] – Problèmes avec les métadonnées des événements JFR
- [MC-236967] – Trop d’aquifères sur les surfaces de biome à Y=63 et en dessous
- [MC-237109] – Les aquifères sont souvent générés avec des frontières droites et dures
Téléchargement de la Snapshot 21w38a
Serveur 21w38a Historique des snapshots
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)
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